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Asalto enojado
2020/03

Editorial: La pandemia de Corona remodelará la industria y la sociedad del entretenimiento

En el transcurso de los próximos años, la sociedad se verá profundamente remodelada por los acontecimientos que vemos ocurrir ante nosotros como resultado del brote de Corona. Vivimos en tiempos que los historiadores llamarán un importante punto de inflexión en la historia, el catalizador que, de maneras que difícilmente podemos imaginar hoy, cambiará no solo la sociedad, la política y las economías del mundo, sino que también afectará la expresión cultural de las generaciones futuras. . En los círculos de memes, esto se conocerá como lo que puso fin a la Gran Era del Payaso.

No hace falta ser filósofo, historiador o politólogo para comprender que, como resultado de la escasez de medicinas y otros recursos derivada de la redistribución globalista de la producción, el globalismo a nivel político y económico será rechazado y penalizado. Tampoco es una presunción radical de que la extralimitación del poder del gobierno orwelliano, por muy justificada que pueda calificarla la élite socialista, provocará que los europeos expulsen a sus gobiernos de izquierda en favor de los partidos políticos de Popularismo, Nacionalismo y Derecha. Las fronteras abiertas tras los confinamientos ya no serán una idea políticamente tolerable y la disolución de la Unión Europea se atribuirá en parte a estos acontecimientos.

Esto, por supuesto, se basa en la idea de que el clima cálido pondrá fin a la pandemia del virus Corona. La idea de que la infección de Tom Hanks y su esposa en Australia durante el verano deberían disiparse por completo. Los confinamientos solo se tolerarán hasta que comiencen a surgir sentimientos revolucionarios y de resistencia, por lo que si la pandemia se prolonga, los acontecimientos pueden dar un giro sangriento antes de cambiar.

Económicamente habrá un impacto profundo que The Independent en su fervor por el síndrome de trastorno de Trump apenas comienzan a entenderlo mientras piden redoblar las mismas políticas globalistas que nos llevaron al borde del abismo. Después de que el pánico se calme y se reanude la normalidad, habrá muchos que quedaron económicamente empobrecidos por los cierres y comenzarán a calificarlos de injustos e innecesarios una vez que sea políticamente sostenible hacerlo. La culpa recaerá en los gobernantes, especialmente cuando luchen por implementar soluciones a las pérdidas económicas que se producen. Eso, por supuesto, significa que la culpa recaerá en los globalistas y los izquierdistas.

Eso ocurre en todo el mundo, pero ¿qué pasa con la industria del entretenimiento que ayuda a dar forma a la cultura? También está a punto de sufrir una reforma radical. Durante años, Hollywood ha vendido su agenda no con su propio dinero, sino con el dinero de inversores que también tienen participaciones en empresas de videojuegos. En el futuro, estos inversores desaprobarán cualquier perspectiva que dependa de un mercado globalista para obtener ganancias.

Especialmente porque los cines de toda Europa y Asia están cerrados durante los cierres y cuarentenas. Cada vez más, la reputación de las empresas se convertirá en una prioridad a medida que las exposiciones sigan cerradas o suspendidas. Después, todo se concluye que su popularidad probablemente nunca se restablecerá y estas fueron las principales convenciones de marketing para estas empresas.

A medida que las perspectivas de taquilla internacional mueren, compañías como Disney, que generan una parte importante de sus ingresos de sus parques y cruceros, recibirán un duro golpe. La gente ni siquiera discute ni se da cuenta de que el virus Corona no desaparecerá simplemente del mundo. La tecnología de las vacunas no erradica los virus, sólo refuerza las respuestas del sistema inmunológico, o al menos lo hace cuando no se fabrica en China con microcontaminados, cultivos activosy conservantes John Hopkins y del El ex científico principal de EE. UU. han llamado peligroso. Cuando se lancen las vacunas, la gente seguirá contrayendo el virus Corona, ya que es muy contagioso y, si se vuelve altamente mutable, la tecnología de las vacunas será inútil para impedir su propagación.

Lo que esto significa desde un punto de vista práctico es que un día vamos a oír hablar de otro brote en cruceros, otro brote que se remonta a un parque temático. Culturalmente, hasta que desaparezca el pánico del virus Corona, esto efectivamente acabará con la industria de cruceros y parques en el futuro previsible. Cuando las demandas comiencen a surgir como resultado de otro brote, señalará el comienzo del fin de estas industrias tal como las conocemos. A las empresas como Disney, que dependen en gran medida de ellos, no les irá bien.

Quienes piensan que los inversores no están molestos por los enormes retrasos en los proyectos y lanzamientos se engañan. Esto aumenta el riesgo de producción de películas, lo que resultará en una mayor demanda de mayores retornos de sus inversiones. Cada vez más, no habrá tolerancia para que ninguna empresa se despierte. Especialmente cuando el sentimiento nacionalista y populista aumenta en todo el mundo.

Inevitablemente, muchas empresas con una estrategia de mercado globalista van a quebrar. Esto no se puede detener. Económicamente, nunca fue una estrategia que iba a sobrevivir a largo plazo, ya que los crecientes problemas de estabilidad económica eventualmente causarían un efecto en cascada que habría logrado los mismos fines que Corona.

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Luego está el cambio cultural que se avecina. Los teatros por un tiempo no serán populares; de hecho, probablemente veremos el aumento de las conferencias telepresentes y las reuniones de realidad virtual. Estos cambios tendrán ramificaciones económicas en la industria que, francamente, en esta coyuntura deberían considerarse fantasías especulativas de intelectuales más que conjeturas predictivas o fundamentadas. Es muy posible que la gente tenga prisa por volver a la normalidad.

Lo que es seguro es que el creciente trabajo desde el hogar tendrá un profundo impacto en la industria de los videojuegos y la animación. No pasará mucho tiempo antes de que las empresas se den cuenta de que una pequeña ubicación centralizada con costos mínimos y distribuyendo el mismo hardware es más barata que pagar el alquiler y los servicios públicos de edificios grandes.

Incluso si no vemos que las empresas cambien por completo, muchas optarán por continuar con la práctica cuando ya no sea necesaria. Esto significa que las corporaciones estarán menos plagadas de acusaciones #metoo, de empleados que obligan a otros a hacer su trabajo y de propaganda política por parte de activistas de izquierda disfrazados de empleados. Cuando los empleados se vuelvan más eficientes y ya no tengan que caminar sobre cáscaras de huevo, eso tendrá un profundo impacto en las decisiones de las empresas sobre cómo se llevarán a cabo los negocios en el futuro.

Los desarrolladores de poca monta ya han estado aprovechando este modelo durante años con gran éxito y cuando los grandes editores prueban los efectos de los recortes de gastos generales que aumentan las ganancias, es poco probable que lo dejen pasar.

Hay otros efectos especulativos que esto podría tener en la expresión cultural de las generaciones futuras que crecieron sintiéndose cómodas con la telepresencia y la educación en el hogar. Sé por experiencia que cuando el objetivo es simplemente aprender lo que se requiere en la escuela secundaria y no obtener créditos, el consumo de tiempo pasa de cuatro años a meses con dedicación. Podríamos especular sobre la sociedad orientada a resultados que esto podría generar y cómo eso, a su vez, impactará el consumo de entretenimiento que determina qué entretenimiento tendrá éxito.

Por ejemplo, como la industria principal depende de conexiones y convenciones, su competencia en #Comicsgate seguirá creciendo con su marketing basado en interacción. Los creadores de contenido como Raging Golden Eagle con sus propios canales podrían convertirse en la norma en el entretenimiento y dejar de ser la excepción.

De todos modos las cosas van a cambiar. En este momento, hay poco que pueda detenerlo. Las ramificaciones políticas no ocurrirán en el vacío. Cuando comienza el retroceso, empresas como NBA y Blizzard quienes vendieron sus almas a China se verán afectados por el creciente sentimiento antichino. No se equivoquen: no verán cómo los bloqueos cuestan billones en pérdidas económicas y la gente no se enojará por ello. Se verá cómo y qué cambiará, pero después de la pandemia ya nada será igual.

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